A tan solo días de que se acabe mayo el equipo de club penguin ha revelado una imagen de lo que vendrá para junio y se llama "Calendario julio 2015 de la asombrosidad, podemos ver que es lo que pasara el otro mes:
Este es el calendario:
Martes 2: ¡paseen en el ático y piensen sobre teorías conspirativas!
Jueves 4: centro comercial puffitos silvestres, nueva moda pingüina y muebles.
Lunes 8: mensaje decodificado: ¡traigan galletas!
Miércoles 10: ¡¡competencia de sled racer!!
Jueves 11: misiones de entrenamiento EPF 1-4
Miércoles 17: ¡nuevo look para el blog!
Jueves 18: misiones de entrenamiento EPF 5-8
Jueves 18 - 24: fiesta real solo en la app de club penguin
Miércoles 24: ¡invitado especial! (y celebración de cumpleaños)
Jueves 25: misiones de entrenamiento EPF 9-11
Lunes 29: anuncio de la fiesta de Julio
Espero que ta aya gustado este calendario ya que nos programaremos para lo que vendrá en junio.
Hay llegado un nuevo pin que esta disponible en Club Penguin, su nombre es: Monstruo medieval. Este nuevo pin se encuentra actualmente en la Cafetería y como siempre, es para todos:
Cafetería.
Solo presionas o haces clic en el Pin, esperas que te salga una ventana y presionas Sí, y a partir de ese momento ya lo tendrás en tu inventario, para poder disfrutarlo durante esta semana de fiesta y una semana mas.
Un nuevo mensaje a llegado para los agentes de la EPF de Club Penguin a llegado a nuestro teléfono espía, esta vez, es de parte del Pinguino Jet-Pack y este es el mensaje:
Pinguino Jet-Pack:
"Pinguino Jet-pack. Líder táctico. Mantén tus sentidos bien afilados, recluta"
El equipo de Club Penguin como cada semana realiza la tarea de informarnos de noticias y novedades que sucede en la isla mediante el diario, esta es edición, el titulo que lleva es "Muy Pronto... ¡Centro Comercial De Puffitos Silvestres"es el titulo que lleva y así como luce:
Muy pronto... ¿centro comercial de puffitos silvestres.
El Sensei en la Kermes.
Los próximos eventos incluyen la llegada de los catálogos de muebles y moda pinguina.
La fiesta de "La kermes" como muchas de Club Penguin trae consigo un mapa muy didáctico dedicada a la fiesta en celebración en este es caso "La Kermes" trae un mapa pequeño ya que este mapa solo puede observar las diferentes sala de esta fiesta que en total son 4 salas principales:
Mapa de la fiesta
¡Si lo notaste en las salas del mapa de Club Penguin el cielo esta de un color distinto!
Durante al fiesta de "La Kermes" se estará presentado en la isla en un show musical la Penguin Band, si quieres ver cada cuando se presenta ve a la sala principal de la fiesta:
Sala principal de la fiesta
Una ves transcurrido el tiempo se presentara en escenario la Penguin Band cantado una de sus canciones que es "Anchors Aweigh":
Unas de la sorpresa que trae este fiesta de la "Kermes" son las transformaciones en algunos personajes, en estas transformaciones encontramos lobo, cangrejo, dragón y robot, para acceder a ella debes ir al menú de la fiesta y buscarla:
Menú de la fiesta
Cuando este en el menú de la fiesta solo debes buscar en la parte inferior y encontraras allí todas las transformaciones, esta transformaciones solo son exclusivas para socios:
Lobo
Cangrejo
Dragón
Robot
¡Recuerda que solo socios pueden utilizar todo esto!
Como muchas fiesta de Club Penguin la "Kermes" trae unas acciones que solo pueden hacer los socios y unas de ellas son algunos mini-juegos que solo pueden jugar los socios. Esta vez la "Kermes" trae 4 minijuegos exclusivos para los socios que son los siguientes:
Laguna bajo la luna
Botes bucaneros
Ojo de buey
Monstruos medievales
Como hay minijuegos solo para socios también hay atracciones que solo los socios pueden utilizar, la "Kermes trajo solo dos atracciones y se trata de "La vuelta al mundo" y "El clamar espacial":
La vuelta al mundo
El calmar espacial
¡Recuerda que solo socios pueden utilizar todo esto!
Una de las sorpresas que trae este Kermes es el minijuego la "Vuelta Del Día", este minijuego es muy especial porque se trata de girar una ruleta y podrás ganar monedas y billetes, este minijuego se encuentra en la sala principal de la fiesta:
Incono de la Vuelta Del Día
Si es tu primera vez en la "Vuelta Del Día" Rookie te recibirá con un mensaje sobre como es la metodología de este minijuego:
Mensaje de Rookie
Una vez de esto te encontraras con la ruleta lo único que tienes que hacer clic en la ruleta y arrastrarla hasta que gire:
Ruleta
Cuando termine de girar la ruleta puedes reclamar tu premio, solo podrás jugar este minijuego una vez en el día, puedes ganar billetes y monedas:
Premio de la vuelta del día
¡Recuerda que solo puedes jugar una vez en el día!
Ya llego a la isla una nueva edición de "La Kermes", esta fiesta de Club Penguin que trae consigo muchos premios. Si iniciaste sección por primera vez Rookie te dará la bienvenida a la fiesta:
Mensaje de Rookie
Para conseguir billetes debes jugara en algunos de los minijuegos que hay en la isla, si ganas billetes podrás reclamar artículos, algunos minijuegos están disponible para todos como estos:
Ping-puffle
Empapa-puffles
Destapa puffle
Aero-puffle
Memoria pinguina
Despegue a la luna
Mundo virtual
Rebote superheorico
Lanza puffitos
Cada vez que juegue un minijuego tendrás la posibilidad de ganar billetes que lo puedes canjear en el muenu de la fiesta o acercándote al puesto de canjeo, cuando este allí podrás elegir entre muchos pero algunos solo son para socios:
Si leíste el periódico sabrá que alcanzo durante esta semana su edición n°500 y para festejar tan conmemorable edición el equipo de Club Penguin decidió sacar un pin, el pin se encuentra en la biblioteca de la isla:
Pin de la edición n°500 del periódico
¡Este pin solo estará disponible durante una semana!
Un nuevo mensaje a llegado para los agentes de la EPF de Club Penguin a llegado a nuestro teléfono espía, esta vez, es de parte de Director y este es el mensaje:
Director:
"¡Agentes! Organizo misiones y les digo qué hacer.Soy el Director."