Para celebrar la gran acogida que a tenido la "Fiesta De Noche De Brujas" el equipo de Club Penguin decidió realizar un capitulo de la antigua serie de "La Noche Del Trineo Viviente", en este nuevo capitulo veremos al trineo persiguiendo a unos pinguinos por el hotel de puffles:
Un nuevo mensaje a llegado para los agentes de la EPF de Club Penguin a llegado a nuestro teléfono espía, esta vez, es de parte del Pinguino Jet-pack y este es el mensaje:
Pinguino Jet-pack:
"Han desaparecido los prototipos sumergibles del laboratorio de Gary. Se han visto trozos de peces fuera de un conducto de ventilación. Esta violación de la seguridad "
Hay llegado un nuevo pin que esta disponible en Club Penguin, su nombre es: Fantasma.Este nuevo pin se encuentra actualmente en la Sala De Calderas y como siempre, es para todos:
Sala de calderas.
Solo presionas o haces clic en el Pin, esperas que te salga una ventana y presionas Sí, y a partir de ese momento ya lo tendrás en tu inventario, para poder disfrutarlo durante esta semana de fiesta y otra semana.
Club Penguin como cada semana realiza la tarea de informarnos de noticias y novedades que sucede en la isla mediante el diario, y esta semana "Lecturas Espectrales Por Las Nubes"es el titulo que lleva y así como luce:
Lecturas espectrales por las nubes.
Feliz noche de brujas.
Los próximos eventos incluye: el nuevo catalogo de moda pinguina y nueva obra de teatro.
En el dia de ayer el equipo de club penguin publico en su blog oficial una imagen que un adelanto de lo que vendra en noviembre, en la imgan puedes notar que es una bandera pirata con cara de puffle:
Se puede decir que el capitan Rockopper podra venir en el proximo mes.
En el día de hoy les traigo la ultima tutorial de el ultimo acertijo y la misión final en esta edición de "Fiesta De Noche De Brujas", pero ante de esto puedes reclamar objetos en la maleta 2 que puede ser un sombrero y si eres socio podrás tener en traje de puffle fantasma:
Maleta 2
Para acceder al acertijo del piso 11 debes buscarla en el menú de la fiesta o ir hasta el piso 11 del hotel:
Misión piso 11
Una vez que esta allí podrás observar que es una terraza y que hay una especia de león de piedra que te esta hablando:
Piso 11
Lo que tienes que hacer en este piso es colocar el emoticon de cara de vomito y el león de piedra se correrá y obtendrás el ultimo artefacto que te falta:
Artefacto del piso 11
Cuando hallas obtenido el artefacto podrás ir al piso 12, para acceder al piso 12 lo podrás buscarla en el menú o ir hasta el piso 12 del hotel:
Misión piso 12
Cuanto este en piso 12 versa que todos lo artefacto que conseguiste encajaran y que después de esto Skip te atrapa y veremos que le es un fantasma:
Piso 12
na que hallas pasado esto Skip te llevara al piso 13 y allí veremos la verdadera forma de Skip y nos recibirá con un mensaje:
Sikp
Ahora tendrás que escapar de la jaula y lo puedes hacer lanzar un bola de nieve hacia un interruptor que desactivarla la jaula:
Interruptor de energía
Una que hallas escapado Skip te colocara una barrera de energía y lo que debes hacer es lanzar otra bola de nieve esta vez hacia unos escombros que hará que lo noquea por un rato:
Escombros
Cuando hallas hecho esto podrás dirigirte hacia el otro lado y debes pararte encima de un interruptor para poder acabar con skip:
Mensaje de Sikp
Ahora tendrás la felicitaciones de Garywald por el buen trabajo que hiciste y te contara que podrás tener el puffle fantasmas:
Mensaje de Garywald
Si quieres tener los premios que son un gorro y adoptar el puffle fantasma lo podrás hacer por le menú de la fiesta:
En el día de hoy podrás resolver dos acertijos mas se trata de los acertijos del piso 8 y del piso 9. Para poder resolver el acertijo del piso 8 debes acceder por le menú de la fiesta o ir por el ascensor hasta el piso 8:
Misión piso 8
Cuando este en el piso 8 veras que allí hay que hay 13 calabazas que custodian el artefacto que debes conseguir:
Piso 8
Lo que tienes que hacer es destruir las calabazas y la tienes que destruir dando clic sobre las 13 calabazas y podrás tener el artefacto de esta piso:
Artefacto del piso 8
Una vez que hallas completado el acertijo en el piso podrás hacer el acertijo del piso 9, apara acceder a el debes buscarla en el menú de la fiesta o simplemente ir al piso 9 del hotel:
Misión piso 9
Una vez que hallas llegado al piso 9 del hotel podrás observar que es piso es un laberinto por completo:
Piso 9
Lo que tienes que hacer en este piso es ir a la plataforma que esta en rojo y párate encima e ella y se colocara verde y así obtendrás el artefacto de este piso:
Artefacto del piso 9
¡Espera mas tarde el ultimo acertijo y la misión final!
Unas de las sorpresas que trae la décima edición de la "Fiesta De Noche De Brujas", son los nuevos 3 emoticones que nos da Club Penguin, estos emoticones estarán hábiles hasta que se acabe la fiesta (durante 2 semanas) :
Desde el día de hoy podrán resolver el acertijo 3 y el acertijo 4 de la "Fiesta De Noche De Brujas"; el acertijo 3 se desarrolla en el 6 piso del hotel, para poder acceder a ella debes ir al menú de la fiesta o al 6 piso del hotel:
Misión 6
El acertijo consta de que debes alumbrar con diferentes espejos la cara de un puffle de piedra que esta custodiando el objeto:
Piso 6
Cuando pudo haber completado el acertijo del piso 6 se abrirá una puerta y te aparecerá el artefacto:
Artefacto
Cuando hallas completado el acertijo del piso 6 podrás resolver el próximo acertijo que se desarrolla en el piso 7 del hotel, para acceder a ella desde ir la menú de la fiesta o ir el 7 piso del hotel:
Misión 7
El acertijo consta que debes seguir las flechas que te aparecen, esta la manera correcta de llegar morado, verde, rojo y azul:
Piso 7
Cuando hallas pasado los pasadizos de manera correcta se abrirá una puerta y podrás obtener un mecanismo:
Comenzó la décima edición de la "fiesta de noche de brujas", esta edición trae muchos acertijos que debemos completar; cundo inicies sección por primera vez Gary te dará la bienvenida y contándote que su tío esta atrapado en el hotel para puffles:
Mensaje de Gary 01
Mensaje de Gary 02
Si te diriges al hotel para puffles Skip un nuevo personaje te contara los extraños sucesos que han pasado el hotel:
Mensaje de Skyp
Baja al sótano y allí tendrás que resolver el primer acertijo, tienes que prender los tres interruptores haciendo clic sobre ellos y así podrás completarlo:
Sótano
Para resolver el segundo acertijo debes ir al 4 piso del hotel, allí veras que hay 30 llamas lo que debes hacer es apagar las llamas con las bolas de nieve y incluyendo la chimenea:
Piso 4
Una vez que apague todas las llamas se abrirá una puerta detrás de la chimenea y podrás conseguir un mecanismo que te servirá mas tarde en otro acertijo:
Mecanismo
Si quieres artículos visita el 5 piso del hotel, unas vez allí debes dar clic en la maleta 1 y podrás ganar una maleta fantasma y unas alas si eres socio: